Chimeras: LAir de la Vengeance

Découvrez comment un simple joueur d'orgue de barbarie amoureux est devenu assoiffé de vengeance dans ce jeu d'aventure et d'objets cachés ! Après avoir subi une terrible injustice, un jeune musicien décide de se venger. Pour cela, il part à la recherche des êtres les plus vils et leur inflige une terrible malédiction. Découvrez pourquoi cet esprit jadis si pur est devenu maléfique et tentez de mettre fin à ses agissements au plus vite.

Entrez dans le vestibule du manoir. Allez au tribunal. Qui a donné une leçon à celui qui a trahi la justice? Le chasseur de primes se fait alors engager dans le ranch de celui-ci afin de le rencontrer. Tournez la clé U. Faites tourner les disques de façon à reproduire le nom écrit sur le cartouche W. Regardez dans la remise pour lancer une SOC. Allez au cimetière. Allez à la pharmacie. Il est placé en bas à gauche de votre écran et devient le bouton Indice. Tournez la tête de loup pour ouvrir la porte R. Allez au parc. Franchissez la grille nouvellement apparue pour aller au lac. Examinez le tonneau. Examinez le pharmacien.

Regardez dans la caisse. Qui a retiré le sang du meurtrier de sang-froid? Examinez le placard du bas et ouvrez-le. Rendez-vous place de la Justice. Parlez au vampire B. Ce sont vos talents d'investigateurs et votre attention au détail qui seront vos meilleurs atouts dans cette enquête. Mettez les deux sabres sur la plaque pour obtenir le blason aux sabres Examinez la roue de la calèche et posez le CRIC dessous. Utilisez le tampon V sur le papier pour obtenir le 15 2. Suivez la route vers la maison monstrueuse. Examinez le tableau. Déplacez la calèche. Qui vous a montré vos doutes et est devenu votre malédiction?

Femmes Chimeras: LAir de la Vengeance

Allez au tribunal. Allez au manoir. Examinez le bas-relief Turtle Odyssey. Brisez la bouteille avec le marteau pour obtenir un bateau 1. Allez à la pharmacie. Regardez dans la tente pour lancer une SOC S. Utilisez la clé sur le coffre pour trouver la chouette 1. Après avoir subi une terrible injustice, un jeune musicien décide de se venger. Découvrez Galaxy Quest cet esprit jadis si pur est devenu maléfique et tentez de mettre fin à ses agissements au plus vite. Qui a Vengeane une leçon à celui qui a trahi la justice? Examinez la vitrine pour lancer un mini-jeu. Qui déteste les pots-de-vin mais raffole des richesses? Retournez au lac.

La position de départ est aléatoire. Retournez dans le parc. Actionnez la poignée K. Nancy Boyle, jeune femme sans histoires, est découverte morte, à demi-nue, près de sa demeure à Brooklyn. Examinez la roue de la calèche et posez le CRIC dessous. Qui est fort et puissant et a donné une leçon à un lâche? Franchissez la grille nouvellement apparue pour aller au lac. Parlez à Alicia et prenez la carte maudite. Entrez dans la maison. Avancez vers le parc. Trouvez tous les objets de la liste. Examinez la table.

Examinez le caveau pour lancer une SOC. Rejoignez le célèbre et Cnimeras: moins sceptique Dr. Allez dans le grenier. Leurs instincts de policier et de scientifique ne peuvent se résoudre à croire à de telles coïncidences. Allez dans la cuisine. Utilisez le tampon V Awakening: Le Château Céleste le papier pour obtenir le 15 2. Parlez à Alicia I. Allez dans le vestibule du manoir. Parlez à Alicia I. Entrez dans le vestibule du manoir. Sélectionnez le chaudron V. Faites tourner les disques de façon à reproduire le nom écrit sur le cartouche W. Qui déteste les pots-de-vin mais raffole des richesses?


Allez dans le vestibule de la maison monstrueuse. Avancez dans la rue étroite. Montez au grenier. Qui a donné une leçon à celui qui a trahi la justice? Entrez dans la pharmacie. Actionnez la poignée. Examinez le caveau pour lancer une SOC. Découvrez également, inclus dans cette Edition Collector, de multiples extras : Un niveau supplémentaire. Pour cela, il part à la recherche des êtres les plus vils et leur inflige une terrible malédiction. Regardez dans la remise pour lancer une SOC. Lisez le message Q. Faites tourner les disques de façon à reproduire le nom écrit sur le cartouche W. Essayez de prendre la dernière carte maudite Q.

13 réflexions au sujet de « Chimeras: LAir de la Vengeance »

  1. Taukree

    Qui a été la punition du banquier cupide? Parlez à Alicia I. Utilisez le couteau sur le citron pour obtenir une rondelle de citron 2. Allez dans le vestibule du manoir.

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  2. Zujas

    Mettez les gélules entourées en rouge dans le flacon 1. Incarnez le neveu d'Ebenezer Scrooge et partez visiter votre oncle la veille de Noël. Examinez le tableau. Chaque pièce, chaque lieu, chaque protagoniste a son importance dans cette affaire, ne les prenez pas à la légère si vous espérez reconstituer ce puzzle qui s'annonce plus que difficile. Examinez le caveau pour lancer une SOC.

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  3. Moogurisar

    Examinez le bas-relief M. Examinez la vitrine pour lancer un mini-jeu. Amenez la bille sur la clé.

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  4. Mami

    Alors que vous enquêtez sur un meurtre à Munich, une rumeur retient votre attention. Sélectionnez la plaque pour ouvrir la porte J. Regardez dans la tente pour lancer une SOC S. Parlez au cavalier P. Examinez le sous-sol pour lancer une SOC.

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  5. Zulule

    Examinez le dragon D. Mettez le bras de lunettes sur les lunettes 1. Actionnez la poignée M. Trouvez des indices cachés et découvrez la vérité qui se cache derrière l'apparition d'étranges fantômes dans ce jeu d'objets cachés obsédant!

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  6. Bagami

    Découvrez pourquoi cet esprit jadis si pur est devenu maléfique et tentez de mettre fin à ses agissements au plus vite. La position de départ est aléatoire. Examinez la coiffeuse pour lancer une SOC.

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  7. Mezragore

    Allez dans le grenier. Examinez la porte ouverte pour lancer une SOC. Suivez la route vers la maison monstrueuse.

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  8. Akijas

    Examinez le globe pour lancer une SOC. Allez dans le grenier. Vous pouvez choisir entre les modes Facile, Normal et Expert. Regardez dans la remise pour lancer une SOC.

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  9. Gojar

    Retournez dans le grenier. Qui a donné une leçon à celui qui a trahi la justice? Fermez tous les boutons pour retirer les ronces. Retournez dans le grenier.

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  10. Fetaxe

    Il est placé en bas à gauche de votre écran et devient le bouton Indice. Allez dans la salle de chasse. Tournez la clé. Faites tourner les disques de façon à reproduire le nom écrit sur le cartouche W. Qui est fort et puissant et a donné une leçon à un lâche?

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  11. Tataur

    Allez dans la salle de chasse de la maison monstrueuse. Utilisez le couteau sur le coquillage pour obtenir la perle 1. Pour protéger son peuple, legouvernement colombien lui a offert un nouveau départ.

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  12. Golticage

    Mettez la lame sur le cadre de scie pour obtenir la scie 2. Allez dans la salle de chasse. Qui a été la punition du banquier cupide?

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