Fierce Tales: Les Souvenirs de Marcus

Incarnez Marcus, un homme qui tente de retrouver la mémoire après que l'on ait essayé de l'assassiner. Fouillez dans ses souvenirs alors qu'il trouve, au gré de sa quête, des éléments nouveaux sur sa vie passée. Qui est Vasco ? Quelle place occupait Dolorès dans son existence ? C'est à vous de le découvrir dans ce nouveau volet passionnant.

Allez à gauche. Insérez le détonateur dans la bombe violet et prenez la bombe. Inversez les positions des poissons rouge et bleu S. Prenez celle-ci Y. Examinez la porte de gauche. Pour équilibrer les étoiles Q , appuyez quatre fois sur le bouton R et quatre fois sur le bouton S. Déplacez les poissons rouges et les poissons bleus ainsi : , , , , , , , , , , , , , , et Chapitre 2 : La cabane du pêcheur Prenez la cloche, mettez-la sur le taureau et prenez celui-ci Y. Ouvrez la trappe Z. Prenez la batterie dans le globe F. Actionnez la manette V lorsque tout est disposé correctement pour tirer. Prenez la pierre précieuse X. Just type in 'Big Fish Games' for more fun and adventure! Franchissez la porte et parlez à Vasco.

Prenez le couteau, coupez la feuille I , prenez la feuille J et mettez-la sur le bateau K. Examinez la tente puis le cylindre. Parlez à la jeune femme X et faites fuir le corbeau Y. Examinez la murène. Prenez le bouton de couvercle I. Appuyez sur les boutons bleu clair pour déplacer le poisson sélectionné vers le haut ou le bas. Utilisez la baguette magique sur le haut-de-forme bleu clair. Actionnez la manette V lorsque tout est disposé correctement pour tirer. Permutez les images de façon à reconstituer les images sur les trois faces visibles E. Pour équilibrer les étoiles Q , appuyez quatre fois sur le bouton R et quatre fois sur le bouton S. Pour gagner T , disposez le canon et les éléments correctement pour que le boulet arrive dans le trou U. Examinez le dispositif. Le village est en pleine effervescence avec des rapports de terrifiantes gens de mer, les Boréens, attaquer les habitants.


Avec homme Fierce Tales: Les Souvenirs de Marcus

Permutez les images de façon à reconstituer les images sur les trois faces visibles E. Examinez les pentures. Ouvrez la trappe Z. Dans le menu Cvous pouvez quitter le jeu, changer de difficulté et modifier les paramètres. Just type in 'Big Fish Games' Faded Reality more fun and adventure! Déplacez les poissons rouges et les poissons bleus ainsi :,,ds,, et Découvrez les superbes fonds d'écran et le concept art aussi! Coupez la couture N avec les ciseaux M et prenez la baguette magique jaune. Pour équilibrer les étoiles Qappuyez quatre fois sur le bouton R et quatre fois sur le Sojvenirs S. Remettre la description dans sa langue d'origine Anglais États-Unis Traduire Solve the mystery of a seaside Souvejirs and uncover your lost memories in this amazing Collector's Edition from the beloved Fierce Tales series! Tournez la clé. Examinez la murène. Examinez le coffre-fort et saisissez la combinaison N.

Prenez celle-ci Y. Démêlez les racines pour pouvoir prendre le seau M. Tournez le volant Q. Mettez la couronne sur la statue J et prenez le pied-de-biche K. Utilisez la louche J avec le sable K pour obtenir la louchée de sable. Déplacez la pince vers la gauche et la droite avec le bouton U. Examinez la tente puis le cylindre. Allez au village de pêcheurs. Prenez celles-ci. Inversez les positions des poissons rouge et bleu S. Vous pouvez profiter de notre large sélection de jeux à tout moment, n'importe où - sur votre PC, Mac, téléphone mobile ou tablette. Allez en bas. Insérez le bon aimant dans chaque emplacement vide violet en connectant les bornes de même signe entre elles P. Coupez le fil avec le couteau I et prenez le fil.

Utilisez les flèches bleu clair pour déplacer la boule. Versez Mxrcus louchée de sable dans le flacon Mwrcus. Prenez la pierre précieuse X. Prenez le poignard et tranchez le sac bleu clair pour trouver la pierre précieuse C. En début de partie, vous pouvez choisir entre trois niveaux de difficulté : facile, normal et expert. Utilisez le tire-bouchon pour ouvrir la bouteille Y. Ouvrez le message violet. Vous pouvez profiter de notre large sélection de jeux à tout moment, n'importe Faded Reality - sur votre PC, Mac, téléphone mobile ou tablette. Vous recevez le CRIC.


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Fierce Tales: Marcus' Memory

Prenez le coquillage I. Trempez le pinceau dans la peinture. Terminez le mini-jeu. Permutez les images de façon à reconstituer les images sur les trois faces visibles E. Ouvrez le message violet. Avancez deux fois. Examinez le casque de projection. Prenez celle-ci Y. Regardez dans la cabane. Placez chaque jeton dans la bonne colonne en utilisant la pince blanc S. Prenez les boutons de manchette vert. Chapitre 5 : La grotte aux cristaux Examinez le squelette.

14 réflexions au sujet de « Fierce Tales: Les Souvenirs de Marcus »

  1. Mojas

    Jouez à la SOC. Prenez le pendentif en coquillage H. Utilisez le tire-bouchon pour ouvrir la bouteille Y. Prenez les ciseaux blanc. Franchissez la porte et parlez à Vasco.

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  2. Kerg

    Prenez le coquillage I. Effectuez ces mouvements : bas x2, gauche x4, haut x2, droite x2, bas x2, droite x7, haut x2, gauche x2, bas, gauche, bas, droite, bas x2, droite, bas x3, droite, bas et gauche x2. You can enjoy our virtually endless selection of games anytime, anywhere — on your PC, Mac, mobile phone, or tablet. Actionnez la manette V lorsque tout est disposé correctement pour tirer.

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  3. Jut

    Brisez la colonne avec le pied-de-biche bleu clair et prenez la louche L. Parlez à la femme R. Examinez les pentures.

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  4. Faezahn

    Insérez le bon aimant dans chaque emplacement vide violet en connectant les bornes de même signe entre elles P. Utilisez la louche J avec le sable K pour obtenir la louchée de sable. Prenez le poignard et tranchez le sac bleu clair pour trouver la pierre précieuse C. Learn more at bigfishgames. Coupez la couture N avec les ciseaux M et prenez la baguette magique jaune.

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  5. Tygolkree

    Allez au musée maritime. Revenez trois fois en arrière. Prenez les deux verres bleu clair et placez-les sur les lunettes A.

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  6. Akinokasa

    Avancez trois fois. Examinez les coquillages et ouvrez-les tous les trois. Attrapez les jetons avec le bouton V. Check out the gorgeous wallpapers and concept art too!

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  7. Negar

    Mettez la couronne sur la statue J et prenez le pied-de-biche K. Allez à gauche au bout du ponton. Démêlez les racines pour pouvoir prendre le seau M. Attrapez les jetons avec le bouton V.

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  8. Zushicage

    Chapitre 6 : La chambre de Vasco Parlez à Vasco. Allumez le réchaud avec les allumettes X. Prenez la perle E. Prenez celles-ci. Uncovering the truth behind these strange creatures and the beast in the deep might just be the key to recovering your own lost memories.

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  9. Tojar

    Amenez la boule au trou violet Z. Versez la louchée de sable dans le flacon L. Allez à la cabane du pêcheur. Il est possible que nos listes diffèrent des vôtres.

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  10. Kazikus

    We have many other great Google Play games available. Allez sur la place de la ville. Examinez la colonne D.

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  11. Voshicage

    We have many other great Google Play games available. Inversez les positions des poissons rouge et bleu S. Le village est en pleine effervescence avec des rapports de terrifiantes gens de mer, les Boréens, attaquer les habitants. Examinez le casque de projection. Dévissez la feuille en métal orange avec le tournevis et prenez-la.

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  12. Datilar

    Le village est en pleine effervescence avec des rapports de terrifiantes gens de mer, les Boréens, attaquer les habitants. Ouvrez le coffret et prenez le coquelet F. Entrez chez Dolores. Déplacez la feuille et prenez le papillon de nuit T.

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  13. Tojinn

    Revenez trois fois en arrière. Pour gagner G , déplacez le serpent bleu en suivant les chemins violet, jaune, rouge et vert dans cet ordre. Prenez le coquillage I. Examinez la porte de gauche et insérez la CLE dans la serrure vert.

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