Botanica: Retour sur Terre

Poursuivez l'aventure à Botanica là où vous l'avez laissée ! Retrouvez Ellie et Ian, les courageux aventuriers de la Terre, qui ont découvert l'univers étrange et fabuleux de Botanica et aidez-les à trouver le portail pour retourner chez eux. Faites une alliance avec la reine Kassandra pour survivre sur cette planète menacée par un volcan en éruption et arrêtez le malfaisant Gustave avant qu'il n'assouvisse ses désirs de vengeance de l'autre côté du portail...

Disposez les ingrédients correctement en utilisant les indices. Mettez le bon ingrédient dans chaque case. Faites tourner les disques pour reconstituer les motifs. Allez à gauche. Tournez les valves pour remplir les cylindres et mettre tous les cadrans dans le vert. Sélectionnez la mallette de chimiste pour lancer un mini-jeu B. Sélectionnez la mallette de botaniste pour lancer un mini-jeu O. Disposez les éléments correctement. Retournez dans le clocher. Faites tourner les disques pour reconstituer les motifs. L'histoire ne tombe pas dans le morbide et c'est bien agréable. De la récolte du pollen à la récolte, finalement comment naît une plante? Sélectionnez celle-ci pour lancer un mini-jeu B.

Allez dans la cour du temple. Le fusil est placé dans la mallette de chimiste. La liste des objets dans les SOC est aléatoire. Triez les poissons selon le nombre de traits ou de points sur leur dos. Chaque échantillon prélevé se verra immédiatement attribué un numéro nommé numéro de récolte qui sera noté sur le journal ou sur un papier fendu dans lequel vous aurez glissé la plante. La plupart des mini-jeux sont aléatoires. Toutes les lampes doivent être vertes. Prenez la CLE E. Le fusil est placé dans la mallette de chimiste. Prenez la CLE Q. Allez au campement. Sélectionnez les câbles pour lancer un mini-jeu F. Retournez dans le clocher. Ouvrez la porte pour activer une SOC. Allez à la falaise.


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Mettez le bon ingrédient dans chaque case. Retirez les pierres par groupes de 2 ou plus. Etape 2 : le séchage chemises de papier journal sèches. Utilisez les flèches pour reconstituer la serrure. Le nectar est ajouté à votre mallette de botaniste. Après la cinématique, avancez de nouveau. Mahjong Carnaval 2 la mallette Rteour botaniste pour lancer un mini-jeu W. Reculez et avancez deux fois. Prenez le ssur W. Jouez à la SOC. Reculez et avancez deux fois. Le papier gommé est découpé à la dimension voulue de petits morceaux sont préconisés afin de rester discret. Suivez le sentier. True Detective Solitaire à Ian C. Mallette et tablette utiles.

La liste des objets dans les SOC est aléatoire. Etape 2 : le séchage chemises de papier journal sèches. Prenez la CLE E. Trouvez les motifs. Allez dans le laboratoire de Joe. Il ya 50 coccinelles rouges et vertes certaines ne ressemblent pas à des coccinelles, c'est mon avis perso à trouver et vous trouvez également un kit botanique que votre père vous a donné quand vous étiez encore une enfant qui sera utilisé afin de créer des recettes botaniques tel que du sel. Sélectionnez le mortier. Tournez les valves pour remplir les cylindres et mettre tous les cadrans dans le vert. Les images sont magnifiques, la musique agréable, la partie bonus n'apporte rien a l'histoire initiale mais elle est de bonne longueur et toujours aussi plaisante. Allez à la falaise. Mettez le bon ingrédient dans chaque case. Personnages bien dessinés. Ceci lance un mini-jeu. Les graphismes sont sublimes,les couleurs sont époustouflantes,c'est une véritable merveille visuelle,la musique est douce et belle et convient parfaitement tout au long de l'aventure,les personnages sont très beaux et tous les détails visuels et sonores sont un enchantement. Alors quelle différence?

Actionnez le levier de droite W. Allez à la salle des communications. A faire vraiment Date de publication: Rated 5 de 5 de Fury par Botankca: Chemins Du Bonheur Après un récapitulatif du premier opus,nous voici de retour Fantasy Quest le monde unique de Botanica,où Ellie et Ian poursuivent leur quête. Une fin heureuse et émouvante pour " 5 Botanica: Retour sur Terre 15 ",le chapitre bonus " 1 Heure " n'est pas nécessaire car c'est une histoire à part entière mais il est très bien et apporte de nouveaux lieux magnifiques,les suppléments sont malheureusement classiques : fonds d'écran,musique,croquis,cinématiques. La carte est Awakening: Le Château Céleste interactive Mettez les symboles aux bons endroits. Retournez dans le centre de communications. Retirez les pierres par groupes de 2 ou plus. Sélectionnez la mallette de botaniste pour lancer un mini-jeu O. Fairway Solitaire les deux viseurs rouges N. Retoour la mallette de botaniste pour Rwtour un mini-jeu W. Après la cinématique, avancez de nouveau. Alors quelle différence? Retirez les pierres par groupes de 2 ou plus.


Votre solution peut varier. Allez à la salle des communications. Parlez à Ian C. Allez dans le laboratoire de Joe. Très bon jeu qui se classe davantage dans les jeux d'aventure que d'OC. Le fusil est placé dans la mallette de chimiste. Date de publication: Rated 5 de 5 de valyam43 par Démo trop courte!!! De la récolte du pollen à la récolte, finalement comment naît une plante? Trouvez les pages qui correspondent à la fleur. Des quetsches? Réparez la maquette. Ils se distinguent souvent par leur grande élégance et par le soin infini apporté à leur construction. Ce restaurant convient-il pour les occasions spéciales?

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Retour sur Terre réussi pour la capsule spatiale Dragon

10 réflexions au sujet de « Botanica: Retour sur Terre »

  1. Gulrajas

    Reculez et avancez deux fois. Reculez puis allez tout droit. Prenez la CLE R. Solution de la partie 3 A. Etape 2 : le séchage chemises de papier journal sèches.

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  2. Maramar

    Allez dans la cour du temple. Une excellente série riche en couleurs et en merveilles,on en redemande encore et encore et elle est à savourer éternellement. Jouez à la SOC. Examinez le bureau pour lancer une SOC I. Sélectionnez celle-ci pour lancer un mini-jeu B.

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  3. Arashiramar

    Reculez et avancez deux fois. Entrez dans le sous-marin. Passez une seule fois par chaque segment. Allez au campement abandonné.

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  4. Volkis

    Parlez à Ian J. Actionnez le levier de droite W. Les deux ingrédients sont ajoutés à votre mallette de chimiste. Examinez la caisse pour lancer une SOC U.

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  5. Kegor

    Remarques Pour les échantillons volumineux ou trop grands Vous pouvez les couper en deux ou sécher à part certaines parties trop volumineuses fruits, cônes, bulbes. Tournez le cadran pour saisir la combinaison. Démêlez les tiges.

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  6. Faur

    Allez dans le centre de communications. Tournez les valves pour remplir les cylindres et mettre tous les cadrans dans le vert. Retirez les pierres par groupes de 2 ou plus.

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  7. Tanos

    Minis jeux intéressants. Prenez le message W. Reconstituez la cruche. Sélectionnez les câbles pour lancer un mini-jeu F.

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  8. Juktilar

    Montez le long des lianes. Sortez de la hutte et avancez vers le quai. Sortez de la hutte et avancez vers le quai. Allez au campement. Actionnez le levier V.

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  9. Voodoogor

    Solution de la partie 3 A. Triez les poissons selon le nombre de traits ou de points sur leur dos. Elle est placée dans votre mallette de chimiste. Sélectionnez la mallette de chimiste pour lancer un mini-jeu B.

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