Grim Tales: La Dame Blanche Édition Collector

Cette Édition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité ! Quand votre neveu vous appelle pour reporter la disparition de son fils Billy, vous vous rendez immédiatement sur les lieux de ce drame. Le jeune Billy et son amie Sarah sont les deux meilleurs élèves du pensionnat d’Evergreen, leur disparition ne peut être une coïncidence. En fouillant leurs effets personnels, vous découvrez qu’ils étaient en contact avec le fantôme d’une dame blanche. Pour retrouver les enfants, vous devrez auparavant écouter et comprendre l’histoire de cet esprit tourmenté. Découvrez également, inclus dans cette Édition Collector, de multiples extras :


Meilleurs gratuit Grim Tales: La Dame Blanche Édition Collector

Positionnez-le à bas de la colonne cheville droite. Garage Remplir le sac avec le contenu de la brouette. Prenez le gant. Lisez la note. Comparez la configuration initiale avec insert A. Trouvez la bonne combinaison de boutons rouges pour obtenir Prenez le pistolet lance-fusées et Mystika: Between Light and Shadow bouton LEO. Inspecter la peinture D. Obtenez cube 4 et le positionner en bas de la colonne cheville droite. Ragnar vient de mourir valeureusement dans un combat contre des hordes d'esprits maléfiques qui a duré trois jours et trois nuits. Déplacez les cubes décrites dans le premier vert. Ne bloquez pas dans un cube. Poser le moule sur le verre. Les messages récents. Regardez le tas de paille par le lit.

Trouvez la bonne combinaison de boutons verts pour obtenir Regardez le cadre vide sur le mur C. Inspectez le panneau en haut à gauche A. Placez le morceau de verre sur la surface de travail. Regardez le panneau inférieur droit. Garage Remplir le sac avec le contenu de la brouette. Sa prochaine enquête le mène à Ashen Valley, une ville terrorisée par un homme au crochet et où plusieurs personnes ont été portées disparues. Inspecter la peinture D. Commencez ce casse-tête en obtenant cubes 1 et 2 placés dans le carré du haut gris à se frayer un chemin pour déplacer tous les cubes. Prenez les pinces de ses cendres. Regardez le cadre du miroir B. Déplacez cube 2 deux positions vers la droite. Clique les extrémités de la corde pour élever le berceau. Regardez le tas de paille par le lit. Luisa Chambre Zoom sur le grand tableau sur la gauche.

Utilisez la règle pour glisser le loquet de la fenêtre. Utilisez la tige pour récupérer la télécommande. Cube 3 peut maintenant glisser dans à côté de lui. Trouvez les objets répertoriés. Utilisez la lame de rasoir pour couper un moule. Les chiffres montrent les positions se terminant de cubes 1 et 2. Feedburner Abonnez-vous à Blog par e-mail Entrez votre adresse email pour vous abonner à ce blog et recevoir les notifications de nouveaux messages par e-mail. Inspecter la peinture D. Déplacez cube 2 à la cheville dernière. Trouvez la bonne combinaison de boutons rouges pour obtenir Oubliez le stress de la journée, il est Cursed House de vous relaxer en jouant!


La solution est montré ci-dessus B. D'après la jeune femme qui l'a contacté, la ville est également hantée par des fantômes […] Northern Tales 5: Revival Édition Collector Cette Édition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité! Solution - Les premiers mouvements du cube gris: droite, haut, droite, haut. Noter les cubes ont été repoussé dans les ouvertures dans les parties de gris foncé. Déplacez cube 3 sur B un. Luisa Chambre Examinez le contenu de la commode A. Ouvrez la valise à la base de la réception. Cliquez sur les flèches directionnelles A à utiliser la flèche rouge pour pousser les cubes gris et bleu. Encadré D montre les résultats de ces mouvements. Retirer le chiffon sur la voiture. Maintenant, déplacez cube 4 à la première cheville. Salle Foyer Utilisez les pinces pour arracher un charbon de la cheminée. Prenez votre sac à dos et lancez-vous dans […] Enchanted Kingdom: Dans la Forêt d'Arcadie Édition Collector Cette Édition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité!

Cabinet Utiliser la perceuse pour enlever le verrou. Ce panneau représente la terre. Mur Regardez de plus près à la fenêtre sur le mur au-dessus du treillis. Prenez votre sac à dos et lancez-vous dans […] Enchanted Kingdom: Dans la Forêt d'Arcadie Édition Collector Cette Édition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité! Obtenez cube 5. Regardez le panneau inférieur droit. Utilisez le silex pour allumer un feu et de découvrir une meule. Le corridor principal Placez la veste sur le verre découpée sur la fenêtre brisée. Encadré D montre les résultats de ces mouvements. Solution - Les premiers mouvements du cube gris: droite, haut, droite, haut. Feedburner Abonnez-vous à Blog par e-mail Entrez votre adresse email pour vous abonner à ce blog et recevoir les notifications de nouveaux messages par e-mail. Utilisez les feux rouges sur les quatre côtés de chaque cube pour les déplacer.

Utilisez le coupe-verre de faire un miroir. Luisa Chambre Zoom sur le grand tableau sur la gauche. Maintenant, déplacez cube 4 à la première cheville. Poser le moule sur le verre. Les trois dernières cubes peuvent maintenant être faites glisser sur les chevilles ouverts. Inspectez le panneau en haut à gauche A. Prenez une bouteille. Ragnar vient de mourir valeureusement dans un combat contre des hordes d'esprits maléfiques qui a duré trois jours et trois nuits. Prenez le pistolet lance-fusées et le bouton LEO. Sa prochaine enquête le mène à Ashen Valley, une ville terrorisée par un homme au crochet et où plusieurs personnes ont été portées disparues. La meilleure stratégie est de résoudre la rangée du haut, puis la rangée du bas. Utilisez le rasoir pour couper la toile.

11 réflexions au sujet de « Grim Tales: La Dame Blanche Édition Collector »

  1. Jura

    Regardez de plus près à la vidange. Encadré B montre les deux premiers cubes et le placement initial du cube 3. La solution est montré ci-dessus B. D'après la jeune femme qui l'a contacté, la ville est également hantée par des fantômes […] Northern Tales 5: Revival Édition Collector Cette Édition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité!

    Répondre
  2. Gromi

    Placez la feuille de papier sur le châssis. Utilisez la règle pour glisser le loquet de la fenêtre. Cliquez sur les flèches directionnelles A à utiliser la flèche rouge pour pousser les cubes gris et bleu.

    Répondre
  3. Mijas

    Faites glisser cube 5 vers le bas un. Lisez la note. Sa prochaine enquête le mène à Ashen Valley, une ville terrorisée par un homme au crochet et où plusieurs personnes ont été portées disparues. Oubliez le stress de la journée, il est temps de vous relaxer en jouant! Déplacez cube 5 comme indiqué.

    Répondre
  4. Kazizil

    Notez que la carte ne peut pas être utilisé en ce moment. Encadré B montre les deux premiers cubes et le placement initial du cube 3. Placez la feuille de papier sur le châssis.

    Répondre
  5. Mabei

    Entrée Garage Vérifiez la caisse de bouteilles sur la gauche. Mettez le harpon et la corde sur le canon harpon. Mur Regardez de plus près à la fenêtre sur le mur au-dessus du treillis. Un jeu amusant pour toute la famille! Les trois autres cubes peuvent maintenant être déplacé sur les chevilles restantes.

    Répondre
  6. Akinolrajas

    Ce panneau représente la terre. Le corridor principal Placez la veste sur le verre découpée sur la fenêtre brisée. Remplissez la colonne de droite en poussant par le bas. Placez le sol sur le panneau pour ouvrir un casse-tête. Atelier Aller à la table de travail.

    Répondre
  7. Doulkree

    Un jeu amusant pour toute la famille! Maintenant, déplacez cube 4 à la première cheville. Aller en bas deux fois pour la rencontre du loup.

    Répondre
  8. Kara

    Ragnar vient de mourir valeureusement dans un combat contre des hordes d'esprits maléfiques qui a duré trois jours et trois nuits. Clique le miroir une fois pour rediriger la lumière. Utilisez les feux rouges sur les quatre côtés de chaque cube pour les déplacer.

    Répondre
  9. Mukazahn

    Inspectez le panneau en haut à gauche A. Regardez le cadre vide sur le mur C. Prendre les matches.

    Répondre
  10. Sak

    Prenez la tasse vide sur le rebord de la fenêtre. Atelier Aller à la table de travail. Prenez votre sac à dos et lancez-vous dans […] Enchanted Kingdom: Dans la Forêt d'Arcadie Édition Collector Cette Édition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité! D'après la jeune femme qui l'a contacté, la ville est également hantée par des fantômes […] Northern Tales 5: Revival Édition Collector Cette Édition Collector est un accès privilégié qui vous offre de nombreux bonus et vous permet de collecter en prime 3 tampons sur votre Carte de Fidélité!

    Répondre
  11. Dile

    Insérez la touche en croix. Choisissez parmi une grande variété d'images magnifiques et donnez vie à vos créations en suivant les numéros. Utilisez le gant pour ramasser le coupe-verre. Souterrain Ajouter la meule à la machine de meulage. Luisa Chambre Examinez le contenu de la commode A.

    Répondre

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *